创造力可以被定义为问题识别和理念的产生,同时可作为创新思想的选择,发展和商业化的定义。
有不同的流程,提高问题识别和构思一代,同样,不同的进程,增强思想的选择,开发和商业化。虽然没有任何确保消防路线商业上的成功,这些进程的改善将产生好的想法和选择,而且在开发和商业化这些想法不会被浪费投资的可能性。
获奖者是预测的多种途径申请结果。所有这些的一个客观和全面的分析,共同增加了寻找圣杯的可能性 - 一个商业上成功的产品,收获丰厚的回报。
获奖者的办法寻找一些包括:
一)富兰克林(2003)认为,问题的想法类型。想法产生随机事件(但与以前的现有知识的创造者有)和解决方案具有最高的斑点成功率和最低的故障率。
二)最成功的创新往往是适度的新市场,对久经考验的技术为基础,节约资金,满足客户的需求和支持现有的做法。这正好符合向S曲线,产品成功的障碍在哪里可以衡量的概念。
三)针对赢家而不是输家。有很多很多的失败比有成绩,因此,重点流程,淘汰失败者可以节省大量的时间和投资。
d)许多产品失败从缺乏重点的结果。由于没有明确的解决方案考虑到,失败的机率大大增加。最终的成功是衡量用户采取行动,它可以轻松地进行测量,如用户使用工具层和买家体验循环模式。
成功率最高的和最低的故障率。二)最成功的创新往往是适度的新市场,对久经考验的技术为基础,节约资金,满足客户的需求和支持现有的做法。这正好符合向S曲线,产品成功的障碍在哪里可以衡量的概念。
三)针对赢家而不是输家。有很多很多的失败比有成绩,因此,重点流程,淘汰失败者可以节省大量的时间和投资。
d)许多产品失败从缺乏重点的结果。由于没有明确的解决方案考虑到,失败的机率大大增加。最终的成功是衡量用户采取行动,它可以轻松地进行测量,如用户使用工具层和买家体验循环模式。
No comments:
Post a Comment