Saturday, April 7, 2012

创新管理情绪,习惯和文化是很难改变!

创造力可以被定义为问题识别和理念的产生,同时可作为创新思想的选择,发展和商业化的定义。

有不同的流程,提高问题识别和构思一代,同样,不同的进程,增强思想的选择,开发和商业化。虽然没有任何确保消防路线商业上的成功,这些进程的改善将产生好的想法和选择,而且在开发和商业化这些想法不会被浪费投资的可能性。

然而,富兰克林(2003)认为,即使伟大的思想发展和商业化可能无法成功精辟由于文化,情感和习惯的障碍。即使是明显便宜,更简单和更有效的思想不能起飞。

虽然有这样的S形曲线,帮助预测和确定这些障碍的大小,因此成功的商业风险的系统,而他们本身的性质使得他们非常努力,在任何销定量或定性分析了。

文化,情感和习惯的障碍,强度可通过下面的例子所示:

一)11亿人死于艾滋病在非洲。然而,有反对使用安全套的禁忌。

b)在公制系统显然是一个伟大的制度,并用了几乎世界 - 除了美国。

三)自动取款机 - 取款机 - 最初未能起飞,因为人们相信,他们没有权利访问钱这么容易。

四)坏血病是多年,治愈流行 - 柠檬汁 - 是众所周知的,但不是作为合法的百年治愈确认。

五)污水处理系统正在通过今天才在世界农村和较贫困地区。

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- 除了美国。

三)自动取款机 - 取款机 - 最初未能起飞,因为人们相信,他们没有权利访问钱这么容易。

四)坏血病是多年,治愈流行 - 柠檬汁 - 是众所周知的,但不是作为合法的百年治愈确认。

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Friday, April 6, 2012

创新管理测试失败!

创造力可以被定义为问题识别和理念的产生,同时可作为创新思想的选择,发展和商业化的定义。

有不同的流程,提高问题识别和构思一代,同样,不同的进程,增强思想的选择,开发和商业化。虽然没有任何确保消防路线商业上的成功,这些进程的改善将产生好的想法和选择,而且在开发和商业化这些想法不会被浪费投资的可能性。

然而,上述过程中最重要的一个方面是处理失败。这是最重要的创新尝试的失败和很多很多的想法需要再造的结果,改建或重新考虑,才可以走上成功之路。

有许多失败的效益,其中包括:

一)有价值的能力是教训。雷德利斯科特曾与银翼杀手商业上的失败,但还做出了有史以来最成功的影片。

二)建立有价值的客户需求。通常用户的需求没有得到充分的分析,但到时大家关注的焦点来产品在市场,而不是销售。

c)技术能力的建立。一个公司可以学到技术缺陷正是它当一个产品无法实现的理想形式。

d)文化或情绪障碍可能会成为大家关注的焦点。在不使用公制在美国,而且在世界其他地区占主导地位。

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)建立有价值的客户需求。通常用户的需求没有得到充分的分析,但到时大家关注的焦点来产品在市场,而不是销售。

c)技术能力的建立。一个公司可以学到技术缺陷正是它当一个产品无法实现的理想形式。

d)文化或情绪障碍可能会成为大家关注的焦点。在不使用公制在美国,而且在世界其他地区占主导地位。

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Thursday, April 5, 2012

创新管理聪明人不要必然产生伟大的思想

创造力可以被定义为问题识别和理念的产生,同时可作为创新思想的选择,发展和商业化的定义。

有不同的流程,提高问题识别和构思一代,同样,不同的进程,增强思想的选择,开发和商业化。虽然没有任何确保消防路线商业上的成功,这些进程的改善将产生好的想法和选择,而且在开发和商业化这些想法不会被浪费投资的可能性。

一个常见的​​错误领导经常是依赖于聪明的人带着许多想法。这是有缺陷的几个原因:

一)聪明的人认为是没有什么问题。最终用户显然更为重要,因为他或她的行动采取的产品将决定成败。不幸的是,这是很常见的情况有足够的最终用户分析,缺乏的是投资前给予一个GO的地位。对评估的最终用户利益的许多方法之一是使用买方的经验和实用层周期来确定一个想法的终极价值。

b)在聪明人的意见是不如人大量的多样化和新颖的人大量宝贵的意见。其结果是使知识交叉授粉,克服路径依赖,狭隘,导致框架断裂。

这些主题涵盖深入驾驭创意与创新的MBA论文,就可以买到从http://www.managing-creativity(还有DIY的创意和创新审计,好主意发生器软件和Power Point演示)。 COM的。

国家统计局的想法的终极价值。

b)在聪明人的意见是不如人大量的多样化和新颖的人大量宝贵的意见。其结果是使知识交叉授粉,克服路径依赖,狭隘,导致框架断裂。

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Wednesday, April 4, 2012

创新管理,脑力激荡管理为什么人们讨厌,集思广益!

创造力可以被定义为问题识别和理念的产生,同时可作为创新思想的选择,发展和商业化的定义。

有不同的流程,提高问题识别和构思一代,同样,不同的进程,增强思想的选择,开发和商业化。虽然没有任何确保消防路线商业上的成功,这些进程的改善将产生好的想法和选择,而且在开发和商业化这些想法不会被浪费投资的可能性。

一个在查明问题和想法生成阶段的常用方法是头脑风暴的使用。事实上,这是不公平的经理说,每当有一个问题去解决,他们将与活动挂图和行为(通常是无效的)头脑风暴会议室可能畜群人。

有很多人讨厌的原因头脑风暴会议数量。此外,还有一个原因,妥善管理产生更好的结果集思广益数量。

一)头脑风暴稀释。谁认为他们可能会发现到的东西,他们的想法成为一种妥协的结果作为稀释许多个人。

二)由个人单独行动产生的想法总和超过了那些在群体行为人产生思想的总和。因此,妥善管理包括要求与会者集思广益,解决问题,并在实际头脑风暴会议产生的想法。

三)等大型群体产生群体思维,评价忧虑和服从的地位,导致人们收摊底片。

四)构思一代是一个认知过程,对球队有技能,征求,从依靠领导者个人的认知活动。团队领导者往往被指派的其他原因的作用。

五)大型的群体往往占主导地位的更高的地位,更有力的个性,从而减轻了其他参与者的影响。团队领导者往往没有足够的能力来管理所有的人。

大通成为稀释作为一个妥协的结果。

二)由个人单独行动产生的想法总和超过了那些在群体行为人产生思想的总和。因此,妥善管理包括要求与会者集思广益,解决问题,并在实际头脑风暴会议产生的想法。

三)等大型群体产生群体思维,评价忧虑和服从的地位,导致人们收摊底片。

四)构思一代是一个认知过程,对球队有技能,征求,从依靠领导者个人的认知活动。团队领导者往往被指派的其他原因的作用。

五)大型的群体往往占主导地位的更高的地位,更有力的个性,从而减轻了其他参与者的影响。团队领导者往往没有足够的能力来管理所有的人。

Tuesday, April 3, 2012

创新管理预测赢家

创造力可以被定义为问题识别和理念的产生,同时可作为创新思想的选择,发展和商业化的定义。

有不同的流程,提高问题识别和构思一代,同样,不同的进程,增强思想的选择,开发和商业化。虽然没有任何确保消防路线商业上的成功,这些进程的改善将产生好的想法和选择,而且在开发和商业化这些想法不会被浪费投资的可能性。

获奖者是预测的多​​种途径申请结果。所有这些的一个客观和全面的分析,共同增加了寻找圣杯的可能性 - 一个商业上成功的产品,收获丰厚的回报。

获奖者的办法寻找一些包括:

一)富兰克林(2003)认为,问题的想法类型。想法产生随机事件(但与以前的现有知识的创造者有)和解决方案具有最高的斑点成功率和最低的故障率。

二)最成功的创新往往是适度的新市场,对久经考验的技术为基础,节约资金,满足客户的需求和支持现有的做法。这正好符合向S曲线,产品成功的障碍在哪里可以衡量的概念。

三)针对赢家而不是输家。有很多很多的失败比有成绩,因此,重点流程,淘汰失败者可以节省大量的时间和投资。

d)许多产品失败从缺乏重点的结果。由于没有明确的解决方案考虑到,失败的机率大大增加。最终的成功是衡量用户采取行动,它可以轻松地进行测量,如用户使用工具层和买家体验循环模式。

成功率最高的和最低的故障率。

二)最成功的创新往往是适度的新市场,对久经考验的技术为基础,节约资金,满足客户的需求和支持现有的做法。这正好符合向S曲线,产品成功的障碍在哪里可以衡量的概念。

三)针对赢家而不是输家。有很多很多的失败比有成绩,因此,重点流程,淘汰失败者可以节省大量的时间和投资。

d)许多产品失败从缺乏重点的结果。由于没有明确的解决方案考虑到,失败的机率大大增加。最终的成功是衡量用户采取行动,它可以轻松地进行测量,如用户使用工具层和买家体验循环模式。

Monday, April 2, 2012

创新管理用户的利益究竟如何?

创造力可以被定义为问题识别和理念的产生,同时可作为创新思想的选择,发展和商业化的定义。

有不同的流程,提高问题识别和构思一代,同样,不同的进程,增强思想的选择,开发和商业化。虽然没有任何确保消防路线商业上的成功,这些进程的改善将产生好的想法和选择,而且在开发和商业化这些想法不会被浪费投资的可能性。

思想估值技术包括:

一)比较的想法类型

b)分析配合公司

c)分析实际障碍

d)决定时发出转到想法或杀死决定时的想法是漏斗内

但是,什么是经常忽视的是在深入分析用户的利益。最终,一个想法是重视的用户采取行动。在商业世界,它的价值,更严重 - 由利润和股东/利益相关者的利益。

买方的经验周期和实用层分析是一个起点。

特德。

思想估值技术包括:

一)比较的想法类型

b)分析配合公司

c)分析实际障碍

d)决定时发出转到想法或杀死决定时的想法是漏斗内

但是,什么是经常忽视的是在深入分析用户的利益。最终,一个想法是重视的用户采取行动。在商业世界,它的价值,更严重 - 由利润和股东/利益相关者的利益。

买方的经验周期和实用层分析是一个起点。

Sunday, April 1, 2012

创新的经营理念选择,发展和商业化,有什么区别?

创造力可以被定义为问题识别和理念的产生,同时可作为创新思想的选择,发展和商业化的定义。

有不同的流程,提高问题识别和构思一代,同样,不同的进程,增强思想的选择,开发和商业化。虽然没有任何确保消防路线商业上的成功,这些进程的改善将产生好的想法和选择,而且在开发和商业化这些想法不会被浪费投资的可能性。

之间经常有创新的三个阶段许多混乱。

观念的选择似乎是相当简单,它是。在这里,一种精神的关键帧是用于减少一成可行的思想品质理念池。批判性思维是创造性思维的反对 - 在那里,我们使用逻辑,理性,保守性,可行性和实用性,选择最好的想法。

但往往不止一个好主意,是生成的。事实上,不止一个好主意,需要生成。经济学人(2003年b)的3000个好主意,是值得推行的计划为100,这反过来将淘了新产品的四个发展计划所需的状态。而四个这样的发展计划纳入最低需要得到任何一个冠军的机会。

因此,创新,发展,下一阶段涉及决定之间的所有的好点子。到目前为止,好的想法其实只是唯一的好想法。通过阶段推门进行处理,修补,实验,样机,并进行市场调研,它可以决定哪些好的想法是真正伟大的,值得进一步投资。

商业化的发展开始于尾部。随着四个发展方案(按上面的例子),其他球队和能力变得更加积极参与 - 营销,定价,销售和分销。

连接一个以上的好主意,是生成的。事实上,不止一个好主意,需要生成。经济学人(2003年b)的3000个好主意,是值得推行的计划为100,这反过来将淘了新产品的四个发展计划所需的状态。而四个这样的发展计划纳入最低需要得到任何一个冠军的机会。

因此,创新,发展,下一阶段涉及决定之间的所有的好点子。到目前为止,好的想法其实只是唯一的好想法。通过阶段推门进行处理,修补,实验,样机,并进行市场调研,它可以决定哪些好的想法是真正伟大的,值得进一步投资。

商业化的发展开始于尾部。随着四个发展方案(按上面的例子),其他球队和能力变得更加积极参与 - 营销,定价,销售和分销。